Category Archives: Games & Society

Ostereierjagd in «Battlefield 4» – The Power of the Community

Ostereier gehören zu digitalen Medien wie das Salz in die Suppe. Fans von Spielfilmen wie «Lord of the Rings» fanden auf ihren Sondereditionen verborgene Inhalte, die nicht auf einem Verzeichnis aufgelistet waren. Dice, das Studio hinter dem Shooter-Hit «Battlefield 4», hat nun für ihre Fans ein tolles Osterei versteckt. Continue reading

Interview in 20 Minuten: «Eltern lernen, wieso Gamen Spass macht»

Konkurrenz beflügelt den Markt. Angefragt von der 20-Minuten-Journalistin Tanja Bircher zum Engagement von Medien + Theaterfalle in Basel und den von ihnen angebotenen «Killerchats» entstand folgendes Interview.

Für Anfragen zu Workshops und Referaten von Marc Bodmer bitte das Kontaktformular unter «About Me» verwenden. Danke.

Interview zu Games – Kinder-Tagi 15. März 2014

Die Kinderseite des Tages-Anzeigers widmete sich den Themen Medien und Umwelt. Dazu gehörten auch Fragen der 4.–6. Klasse des Schulhauses Kopfholz in Adliswil an den «Meister-Gamer», der besonders stolz auf sein Portrait ist: ta_inti_kinder_games_20140315

Blindflug Studios – Feinheit schlägt einen neuen Weg ein

Das Schweizer Kreativ-Studio Feinheit, das hinter Gamification-Titeln im Bereich der Doping- und Unfallprävention steht («Born to Run» und «Meet the Street»), gründet mit Blindflug Studios einen Spin-off, der sich ernsteren Themen auf spielerische Weise annehmen wird. Continue reading

Jenseitige Ehre für David Cage

Gamebiz vermeldete: «David Cage, Gründer und CEO von “Beyond: Two Souls“-Entwickler Quantic Dream, wird als erster Gamesentwickler überhaupt in die französische Ehrenlegion (“Légion d’honneur“) aufgenommen. Mit dem 1802 von Napoléon Bonaparte gestifteten Orden werden besondere militärische und zivile Verdienste ausgezeichnet. Cage wird die Auszeichnung am 14. März aus den Händen von Fleur Pellerin, Beigeordnete Ministerin für kleine und mittelständische Unternehmen, Innovation und digitale Wirtschaft im Ministerium für industriellen Wiederaufbau, entgegennehmen.» Continue reading

Playstation 4 vor Xbox One

Aus Schweizer Sicht verwundert die Meldung von Gamesmarkt nicht: «Sony Computer Entertainment hat die erste Etappe im Next-Gen-Rennen gegen Xbox One erwartungsgemäß für sich entschieden. Nicht das Ob, sondern das Wie zeigt die derzeitige Dominanz der neuen Sony-Maschine. Nachdem Microsoft gestern drei Mio. verkaufte Xbox One bis Ende 2013 vermeldet hatte (wir berichteten), legt Sony auf diese Zahl einfach nochmal 1,2 Mio. Konsolen oben drauf. Das bedeutet aber auch, dass der anhaltende PS4-Mangel im Handel weniger mit einer in Kauf genommenen Austrocknung der Launchmärkte zugunsten des bevorstehenden Japan-Launches zu tun hat, sondern Sony ganz im Gegenteil in den Wochen nach Weihnachten ein echtes Mammutprogramm abgespult hat. Schließlich wurden weiterhin Hundertausende Konsolen in die Märkte geliefert, während ausreichend Ware für Japan bevorratet werden musste.

Die PS4-Produktion läuft also auf Hochtouren, für die Mangelsituation ist allein die außerordentlich hohe Nachfrage verantwortlich. Mit insgesamt 4,2 Mio. verkauften PS4 bis 28. Dezember hat Sony aber auch die hohen Erwartungen des Marktes im unmittelbaren Launchfenster übertroffen. Im Vorfeld hatten Analysten Verkaufsziele zwischen je 2,5 und drei Mio. Konsolen für beide neuen Systeme im Weihnachtsquartal prophezeit. Dieses Ziel ist deutlich übertroffen. Das Geschäftsjahresziel sollte nun spielend zu erreichen sein. Bis Ende März 2014 will Sony fünf Mio. PlayStation 4 global an den Kunden bringen. Mit einer konstanten Versorgung der bisherigen Startmärkte und einem zu erwartenden Millionenstart in Japan kann dieses Ergebnis als sicher angesehen werden.»

In der Schweiz ist die Playstation 4 zurzeit ausverkauft und auf den Auktionsplattformen werden Preise von 1000 Franken und mehr gefordert. Der Februar soll Besserung bringen. Wann die Xbox One uns beglücken wird, das steht noch in den Sternen.

Ein paar valable Punkte, warum die PS4 die X1 so abgehängt hat, listet die New York Times auf. Gespannt darf man – zumindest was das Wettrennen zwischen Sony und Microsoft anbelangt – sein auf den 11. März. Dann wird das Mech-Epos «Titanfall» exklusiv auf der X1 erscheinen. Wann Schweizer Gamer das Vergnügen haben, ihre Kampfroboter zu steuern, weiss … ach ja, das sagte ich schon.

NFS Rivals mit RC Cars

Ohne Männer sähe die Automobilindustrie wohl völlig anders aus, von der Game-Branche ganz zu schweigen. Warum es Spass macht, ein Kindskopf zu sein, zeigt der aktuelle Werbedreh von Electronic Arts zu Need for Speed: Rivals, ein Road-Party mit RC Cars. Am Ende des Clips lassen sich zwei verschiedene Fortsetzungen wählen.

 

Paperboy 3 – Wenn Game-Nostalgiker eine Kamera in die Finger kriegen

Veteranen mögen sich erinnern. Zu NES-Zeiten galt es Zeitungen im klassisch amerikanischen Stil zu verteilen, sprich: Vor die Füsse der Leser zu schmeissen und weiterzuradeln. Mit «Paperboy» (1984) war ein Game-Klassiker geboren, dessen Wurzeln tief in die US-Tradition reichten. Nun kehrt er nicht ganz jugendfrei zurück in «Paperboy 3 – The Hard Way». Ganz den Vorgaben von Trash- und Grindhouse-Movies folgend erzählt dieses Kurzfilmchen vom Rachefeldzug eines Zeitungsverträgers der zum rabiaten Paperboy mutiert. Trash halt.

SGDA Gamer Gala – ein guter Kickoff

Es kommt Bewegung in die Schweizer Game-Szene. Nicht nur sind in den letzten Wochen zwei Games aus der «Call for Projects»-Auswahl des Gameculture-Programms von Pro Helvetia in den Verkauf gekommen: Drei von Etter Studio und Journey of a Roach von Kobold Games. Die Swiss Game Developers Association SGDA lud zu einem Abendessen ein samt Preisverleihung. Continue reading