Wer von Arnold Schwarzenegger coole Sprüche im Stil von «Hasta la vista, baby» oder «I’ll be back» erwartet, liegt bei «Sabotage», einem düsteren Portrait einer DEA-Undercover-Truppe von David Ayer falsch – grundfalsch. Continue reading
Tag Archives: Action
Vorträge, Workshops & Events 2014
– «Interdisziplinäre Digitale Kultur», Ausschreibung Digitale Kultur der Stiftung Pro Helvetia, Jury-Präsident, 13. Januar 2014
– Referat und Workshop «Ohnmacht und Grössenwahn – Gewaltdarstellungen in Games», Pädagogische Hochschule Luzern, 15. Januar 2014
– Workshops «Games & Handy – Chancen und Risiken»,
Oberstufe, Teufen AR, 4. März 2014, in Zusammenarbeit mit New Media Concept
– Workshops «Games & Handy – Chancen und Risiken»,
4.–6. Klasse, Zuckenriet, 17. März 2014, in Zusammenarbeit mit New Media Concept
– Workshops «Games & Handy – Chancen und Risiken»,
1. Oberstufe, Rohrschacherberg, 18. März 2014, in Zusammenarbeit mit New Media Concept
– Workshops «Games & Handy – Chancen und Risiken»,
Sicherheitstag, Schulhaus Risi, Wattwil, 20. März 2014
Why do people play violent video games?
Ein kleiner Gruss von Downunder:
Why do people play violent video games? from ABC Open Central Victoria on Vimeo.
GTA V – Spiel der unbegrenzten Möglichkeiten
Noch kein Spiel hat dieses Jahr so viel mediale Aufmerksamkeit erhalten wie «GTA V». Der Medienhype trug dazu bei, dass das neue Rockstar-Game binnen drei Tagen für eine Milliarde Dollar Umsatz gesorgt hat und bereits über 20 Millionen Einheiten verkauft hat. Continue reading
Fit wie ein Meuchelmörder – Assassin’s Creed goes Parkour
Im Rahmen ihrer aktuellen und cleveren Marketing-Kampagne für «Assassin’s Creed 4: Black Flag» haben Ubisoft ein paar Parkour-Profis angeheuert, im Umfeld der letzten ComicCon ein cooles Video zusammenzustellen: Continue reading
Last of Us – Preview: Die letzten Überlebenden der Menschheit
“The Last of Us” dürfte zu den viel versprechendsten Titeln dieses Game-Jahres zählen. In Berlin hatte ich die Gelegenheit mit dem Entomologen David Hughes von Penn State Uni in Pennsylvania über die Möglichkeit fataler Pilzinfektionen zu sprechen sowie Game Designer Ricky Cambier von Naughty Dog. Continue reading
number1: Grüsse aus Cyberia – Injustice
In den nicht ganz ernst gemeinten Grüssen aus Cyberia trifft number1 auf Batman, Superman, Wonder Woman und Joker, die gerade mal eine Pause vom spassigen Prügelspiel «Injustice – Gods Among Us» einlegen – oder vielleicht eben doch nicht, no_1_inti_injustice_20130525.
Stein um Stein zum Erfolg
NZZ, 4. April 2013
Mit ihrer «GTA»-Parodie «Lego City Undercover» ist den Entwicklern von TT Games ein toller Streich gelungen, der (vorerst) nur den Spieler von Nintendos Wii U vorbehalten ist.
number1: Kratos: «Ich weine nie!»
Exklusiv im Interview mit Number 1: Kratos spricht über «Ascension», seine Kämpfe, seine Leistungen und seine Familie – oder eben doch nicht.
Das Martyrium der Lara Croft
Mit «Tomb Raider» ist dem Studio Crystal Dynamics der
Relaunch einer legendären Marke gelungen. Lara Croft ist
nicht länger das Cybersex-Symbol am digitalen Gängelband,
sondern eine eigenwillige Frau.