Author Archives: marc

Prime Sense an Apple?

Gemäss All Things D sollen die Verkaufsverhandlungen zwischen Prime Sense und Apple weit fortgeschritten sein. Die israelische Firma steckt hinter der Entwicklung der Motion-Capture-Technologie, die Microsofts Kinect zu Grunde liegt. All Things D bezieht sich wiederum auf einen Artikel aus Calcalist, eine israelische Publikation. Zur Verhandlung soll ein Preis von 345 Mio. $ stehen. Das wäre deutlich mehr, als der Schätzwert von Prime Sense im vergangenen Jahr von 250 Mio. $. Schön für die Investoren, aber noch ist nichts entschieden.

Microsoft tangiert der mögliche Kauf von Prime Sense nicht. Bei der Xbox One kommt eine eigene Entwicklung in der neuen Kinect-Kamera zum Einsatz.

 

Game Day @ International Film Festival Tous Ecrans

Nach Monaten der Vorbereitung ging am 6. November der zweite Game Day «Screens of the Future» im Rahmen des Internationalen Film Festivals Tous Ecrans in Genf über die Bühne mit spannenden Themen und ebensolchen Rednern.

Continue reading

Skylanders: Swapforce – Mal Tentakel, mal fahrbarer Untersatz

Das Spielprinzip der Skyladers verbindet reale Figuren mit den Möglichkeiten einer virtuellen Game-Welt. Das Spannende dabei: Dank Near-Field-Technologie können die Charaktere über ein an der Spielkonsole angeschlossenes Portal ins Spielgeschehen katapultiert werden. Sämtliche Punkte und Upgrades, die von ihnen im Abenteuer gesammelt werden, werden in der jeweiligen Figur gespeichert. So kann diese zum Kollegen mitgenommen und dort mit ihr weitergespielt werden, unabhängig davon, ob dieser die gleiche Spielkonsole besitzt oder nicht.

Continue reading

GTA V – Spiel der unbegrenzten Möglichkeiten

Noch kein Spiel hat dieses Jahr so viel mediale Aufmerksamkeit erhalten wie «GTA V». Der Medienhype trug dazu bei, dass das neue Rockstar-Game binnen drei Tagen für eine Milliarde Dollar Umsatz gesorgt hat und bereits über 20 Millionen Einheiten verkauft hat. Continue reading

Gamedesign in der Schweiz

Dass wir über sehr talentierte Gamedesigner in der Schweiz verfügen, ist längst erwiesen. Doch noch tut sich die Entwicklerszene schwer, sich zu etablieren. Welche Faktoren spielen eine Rolle? Gibt es so etwas wie Schweizer Gamedesign oder einen Swiss Touch? Was hilft weiter? Continue reading

Game Pitch @ Game Day, Festival Tous Ecrans, Genf, 6. November

Endlich steht er, der Game Pitch @ Game Day!

Nach dem grossen Erfolg des Game Days von 2012 steht am 6. November 2013 im Rahmen des 19. Internationalen Filmfestivals Tous Ecrans der nächste Tag im Zeichen des Leitmediums der Zukunft bevor.

Continue reading

Playstation 4 ab Ende November erhältlich

Gute Nachrichten, Sonys Playstation 4 wird ab 29. November, zwei Wochen nach dem US-Start,  auch in der Schweiz erhältlich sein. Die weltweit über eine Million Vorbestellungen werden wohl in den nächsten Tagen noch einmal zulegen, besonders mit ein paar aus der CH.

Gamen für einen guten Zweck

Gut schweizerisch möchte man sagen, sind ein paar der letzten Game-Veröffentlichungen wie «Born to Run», «Meet the Street» und «After Party» ausgefallen – sie verfolgen einen Nutzen und entziehen sich damit der klassischen Spieldefinition, die zweckfreies Handeln als Spielen umschreibt. Continue reading

Xbox One kommt erst 2014 in die Schweiz, den Graumarkt wird’s freuen

Mit den neusten Nachrichten schafft sich Microsoft keine Freunde in der Schweiz: Die Xbox One kommt erst 2014. Wann? «So früh wie möglich», heisst es unverbindlich in der Pressemitteilung. Diese enttäuschende Mitteilung reiht sich in einen Reigen von Fehleinschätzungen des Marktes und anschliessenden Kurskorrekturen von Seiten des Software-Hauses aus Redmond. In der Regel fielen letztere positiv aus, aber in diesem Fall nicht, hiess es doch noch im Juni an der Electronic Entertainment Expo E3 in Los Angeles, dass weltweit im November in den 21 Regionen gestartet werden wird. Nun sind es bloss 13. Continue reading