Es kommt Bewegung in die Schweizer Game-Szene. Nicht nur sind in den letzten Wochen zwei Games aus der «Call for Projects»-Auswahl des Gameculture-Programms von Pro Helvetia in den Verkauf gekommen: Drei von Etter Studio und Journey of a Roach von Kobold Games. Die Swiss Game Developers Association SGDA lud zu einem Abendessen ein samt Preisverleihung. Continue reading
Tag Archives: Games
Playstation 4 – Ausgepackt und angespielt
Nach den USA ist es bald so weit in Europa und – in der Schweiz. Ein paar Game-Enthusiasten werden dieses Wochenende mit der Playstation 4 zubringen, aber viele, die gleiches vor hatten, werden in die Röhre kucken bzw. mit der PS3 herummachen müssen oder der Xbox 360. Deren Nachfolger kommt bekanntlich erst im kommenden Jahr in hiesige Lande. Continue reading
Prime Sense an Apple?
Gemäss All Things D sollen die Verkaufsverhandlungen zwischen Prime Sense und Apple weit fortgeschritten sein. Die israelische Firma steckt hinter der Entwicklung der Motion-Capture-Technologie, die Microsofts Kinect zu Grunde liegt. All Things D bezieht sich wiederum auf einen Artikel aus Calcalist, eine israelische Publikation. Zur Verhandlung soll ein Preis von 345 Mio. $ stehen. Das wäre deutlich mehr, als der Schätzwert von Prime Sense im vergangenen Jahr von 250 Mio. $. Schön für die Investoren, aber noch ist nichts entschieden.
Microsoft tangiert der mögliche Kauf von Prime Sense nicht. Bei der Xbox One kommt eine eigene Entwicklung in der neuen Kinect-Kamera zum Einsatz.
Game Day @ International Film Festival Tous Ecrans
Nach Monaten der Vorbereitung ging am 6. November der zweite Game Day «Screens of the Future» im Rahmen des Internationalen Film Festivals Tous Ecrans in Genf über die Bühne mit spannenden Themen und ebensolchen Rednern.
Why do people play violent video games?
Ein kleiner Gruss von Downunder:
Why do people play violent video games? from ABC Open Central Victoria on Vimeo.
Skylanders: Swapforce – Mal Tentakel, mal fahrbarer Untersatz
Das Spielprinzip der Skyladers verbindet reale Figuren mit den Möglichkeiten einer virtuellen Game-Welt. Das Spannende dabei: Dank Near-Field-Technologie können die Charaktere über ein an der Spielkonsole angeschlossenes Portal ins Spielgeschehen katapultiert werden. Sämtliche Punkte und Upgrades, die von ihnen im Abenteuer gesammelt werden, werden in der jeweiligen Figur gespeichert. So kann diese zum Kollegen mitgenommen und dort mit ihr weitergespielt werden, unabhängig davon, ob dieser die gleiche Spielkonsole besitzt oder nicht.
GTA V – Spiel der unbegrenzten Möglichkeiten
Noch kein Spiel hat dieses Jahr so viel mediale Aufmerksamkeit erhalten wie «GTA V». Der Medienhype trug dazu bei, dass das neue Rockstar-Game binnen drei Tagen für eine Milliarde Dollar Umsatz gesorgt hat und bereits über 20 Millionen Einheiten verkauft hat. Continue reading
Gamedesign in der Schweiz
Dass wir über sehr talentierte Gamedesigner in der Schweiz verfügen, ist längst erwiesen. Doch noch tut sich die Entwicklerszene schwer, sich zu etablieren. Welche Faktoren spielen eine Rolle? Gibt es so etwas wie Schweizer Gamedesign oder einen Swiss Touch? Was hilft weiter? Continue reading
Game Pitch @ Game Day, Festival Tous Ecrans, Genf, 6. November
Endlich steht er, der Game Pitch @ Game Day!
Nach dem grossen Erfolg des Game Days von 2012 steht am 6. November 2013 im Rahmen des 19. Internationalen Filmfestivals Tous Ecrans der nächste Tag im Zeichen des Leitmediums der Zukunft bevor.
Playstation 4 ab Ende November erhältlich
Gute Nachrichten, Sonys Playstation 4 wird ab 29. November, zwei Wochen nach dem US-Start, auch in der Schweiz erhältlich sein. Die weltweit über eine Million Vorbestellungen werden wohl in den nächsten Tagen noch einmal zulegen, besonders mit ein paar aus der CH.