Tag Archives: iOS

Late-Shift-Regisseur Tobias Weber zieht es nach Hollywood.

Tobias Weber – Der Herr des Spiel-Films zieht nach Hollywood

Mit dem Spiel-Film «Late Shift» hat der Schweizer Filmemacher Tobias Weber die Türe zu einer neuen Filmära aufgestossen: Den interaktiven Film. Dahinter steckt die von ihm mitentwickelte Technologie CtrlMovie. Die gleichnamige Firma wurde nun verkauft, und Weber ist mit seiner Familie nach Los Angeles gezogen. Im Interview spricht Tobias Weber über die Entstehung der Technologie, warum die Verhandlungen mit Hollywood so lange gedauert haben und was die Zukunft bringen wird. Continue reading

Schweizer Game Designer kämpfen um Aufmerksamkeit

Monatlich vergrössert sich im Apple-iTunes-App-Store das Angebot an Spielen um rund 12 000 Titel. Um als Anbieter in dieser Flut nicht unterzugehen, braucht es Geschick und auch Glück. Schweizer Game Entwickler, die vorzugsweise für Apples iOS programmieren, mischen mit Erfolg mit. Continue reading

Unheimlich gut: Crush!

Bis dato war mein Spiel für die einsame Insel Tetris, doch nun hat der Klassiker arg Konkurrenz bekommen in Form des äusserst simpel aussehenden Puzzle-Spiels Crush! für iOS und Android. Das Grundspielprinzip ist Tetris ähnlich: Felder oder verbundene Ketten von gleichfarbigen Punkten können mit Antippen zum Verschwinden gebracht werden. Das schafft Luft. Ist diese aufgebraucht und die vorruckelnden Punkte gelangen zum Spielfeldrand, dann ist «game over». Doch das Tückische daran ist, jedes Mal, wenn man eine Gruppe wegklickt, springt der Rest eine Zeile abwärts. Also je mehr man klickt, desto schneller bewegt sich das verbleibende Feld dem unausweichlichen Verderben zu. Continue reading

Jetpack Joyride Review

19. August 2012

Das Studio Halfbrick, das hinter dem witzigen und kurzweiligen «Fruit Ninja» steckt, hat es dank penetranter Werbung, die in die erwähnte App geschaltet wird, geschafft, dass ich das neue Spiel «Jetpack Joyride» heruntergeladen habe. Warum? Sie war kostenlos und hier könnte ich eigentlich aufhören zu schreiben, weil der Rest dieses Teils wirklich nur öde und billig ist. Continue reading