Tag Archives: Videogames

John Carmack: «Xbox One und PS4 sind eigentlich dasselbe.» – reloaded

Star-Entwickler, id-Chef und CTO bei Oculus Rift John Carmack hat anlässlich seiner Keynote an der QuakeCon erklärt, dass sich die Xbox One und die PS4 sehr ähneln und: «Beide sind sehr gut.» Die Befürchtungen zur Always-on-Thematik und der DRM-Thematik verglich er laut Gamasutra mit einer Hexenjagd. Continue reading

Fit wie ein Meuchelmörder – Assassin’s Creed goes Parkour

Im Rahmen ihrer aktuellen und cleveren Marketing-Kampagne für «Assassin’s Creed 4: Black Flag» haben Ubisoft ein paar Parkour-Profis angeheuert, im Umfeld der letzten ComicCon ein cooles Video zusammenzustellen:  Continue reading

Ninten-tod? Wii U verkauft sich schlechter als Wii

31.7.2013 Seit Nintendo ihre High-Definition-Konsole Wii U, next-gen ist sie nicht wirklich, auf den Markt gebracht hat, spritzt Industrie-Analyst Michael Pachter Gift und Galle. Das ist nichts neues. Nun aber bestätigen die Verkaufszahlen den Schwarzmaler. Gamesmarkt schreibt: «Wii U verkommt für Nintendo zum Rohrkrepierer. Im ersten Geschäftsquartal lieferte der japanische Hersteller lediglich 160.000 Wii-U-Konsolen in die Märkte. Damit fand Wii U zwischen April und Juni weniger Abnehmer als die alte Wii, von der Nintendo noch 210.000 Stück absetzen konnte.» Continue reading

Unheimlich gut: Crush!

Bis dato war mein Spiel für die einsame Insel Tetris, doch nun hat der Klassiker arg Konkurrenz bekommen in Form des äusserst simpel aussehenden Puzzle-Spiels Crush! für iOS und Android. Das Grundspielprinzip ist Tetris ähnlich: Felder oder verbundene Ketten von gleichfarbigen Punkten können mit Antippen zum Verschwinden gebracht werden. Das schafft Luft. Ist diese aufgebraucht und die vorruckelnden Punkte gelangen zum Spielfeldrand, dann ist «game over». Doch das Tückische daran ist, jedes Mal, wenn man eine Gruppe wegklickt, springt der Rest eine Zeile abwärts. Also je mehr man klickt, desto schneller bewegt sich das verbleibende Feld dem unausweichlichen Verderben zu. Continue reading

Gute Nachrichten: Xbox ist lernfähig

Nachdem Sony mit der Playstation-4-Präsentation an der Electronic Entertainment Expo E3 Microsoft Xbox die Show gestohlen hat, zeigt sich das Team aus Redmond als lernfähig und vor allem schnell. Bereits im Interview (siehe nzzas_e3_20130616) machte Chris Lewis, Xbox-Chef Europa, Andeutungen, dass auf die Stimmen der empörten Gamer in Zusammenhang mit den Digital-Rights-Management-Themen (DRM) gehört werde, doch zum damaligen Zeitpunkt war wohl das Corporate Wording noch nicht definiert, und so klingt es nun: Continue reading

Last of Us – Preview: Die letzten Überlebenden der Menschheit

“The Last of Us” dürfte zu den viel versprechendsten Titeln dieses Game-Jahres zählen. In Berlin hatte ich die Gelegenheit mit dem Entomologen David Hughes von Penn State Uni in Pennsylvania über die Möglichkeit fataler Pilzinfektionen zu sprechen sowie Game Designer Ricky Cambier von Naughty Dog. Continue reading

number1: Grüsse aus Cyberia – Injustice

In den nicht ganz ernst gemeinten Grüssen aus Cyberia trifft number1 auf Batman, Superman, Wonder Woman und Joker, die gerade mal eine Pause vom spassigen Prügelspiel «Injustice – Gods Among Us» einlegen – oder vielleicht eben doch nicht, no_1_inti_injustice_20130525.

Xbox One – Eine für alle

Obschon im Vorfeld der Xbox-One-Präsentation von Seiten Microsofts kommuniziert wurde, dass der Fokus der Vorstellung auf der Hardware liegen werde und die Game-Titel für die bevorstehende Pressekonferenz vom 10. Juni an der E3 in Los Angeles aufgespart werden, zeigte sich die Gamer-Gemeinde enttäuscht über die Enthüllung. Continue reading