Die Zeit vor der Electronic Entertainment Expo E3 in Los Angeles lassen die grossen Anbieter nicht ungenutzt, sondern versuchen den «Buzz» für sich zu gewinnen. Continue reading
Author Archives: marc
Ein richtiges Business-Handy – Lumia 950
Mit dem Lumia 950 hätte Microsoft gute Chancen, viele Kunden zu gewinnen, wenn diese bereit wären, auf die Windows-Plattform umzusteigen. Sean hat den Wechsel gemacht und ist begeistert. Continue reading
Destiny – Geteiltes Schicksal
Es gibt immer eine Ausnahme der Regel, in unserem Fall heisst sie Destiny. Der Online-First-Person-Shooter hat nicht nur die für Bungie üblichen epischen Dimensionen, sondern ganz viele verschiedene Aspekte, die Destiny zu einem einmaligen Erlebnis machen. Continue reading
Die volle Breitseite – Vesper Martini
Mann möchte seinen Aston Martin, angefangen beim DB5 über den abgehobenen Van(qu)ish aus «Die Another Day», der sich unsichtbar machen kann bis zum herrlich kompakten DB10 aus «Spectre». Continue reading
Horch, was kommt online rein
Die Geräuschkulisse eines Shooter-Spiels zählt nicht zu den abwechslungsreichsten, insbesondere wenn man im Nebenzimmer sitzt. Es waren aber nicht väterliche Kommentare, welche die Anschaffung von Turtle Beach Ear Force Recon 60p, eines Headsets mit Mikrofon für die PS4, vorantrieben, sondern eben letztere Möglichkeit: Der Chat mit Kollegen in der Cyberschlacht. Continue reading
Mund öffnen und aaaah…
Michael Mullers Fotografien in «Haie» sind von atemberaubender Schönheit – und das darf man ruhig zweideutig verstehen. Wer genug ran geht und das Blickfeld von den Bildern ausfüllen lässt, hat fast das Gefühl auf Tauchstation zu gehen. Continue reading
Late Shift – Der Spiel-Film feiert Premiere
Mit Late Shift kommt der erste wirklich interaktive Film in die Kinos, aber auch auf mobile Plattformen. Das Erlebnis, das die Schweizer Filmemacher Tobias Weber und Baptiste Planche von der Kommunikationsagentur &Söhne ermöglichen, ist einzigartig und zeugt von der Innovationskraft der lokalen Kreativwirtschaft. Continue reading
Deutscher Entwicklerpreis 2015: Blindflug und Mr. Whale’s Game Service räumen ab
Herzliche Gratulation! In der Kategorie «Innovation» wurde Blindflug Studios für das Flüchtlingsdrama «Cloud Chasers» ausgezeichnet. Den 1. Platz beim Ubisoft Blue Byte Newcomer Award, der sich an junge Entwickler und Hochschulen wendet, holte sich «Far» von Mr. Whale’s Game Service. How cool is that?
Bei der mit 500 Gästen ausverkauften Gala im Kölner DOCK.ONE wurde der von der Film und Medienstiftung NRW sowie der Stadt Köln geförderte Award heute in 20 Kategorien verliehen. Der Deutsche Entwicklerpreis ist die älteste Auszeichnung der deutschen Games-Branche. Über die Gewinner in den 20 Kategorien des Deutschen Entwicklerpreises entscheiden prominent besetzte Fachjurys. Dabei wird nicht der kommerzielle Erfolg prämiert, sondern neue Spielideen, technische Innovationen und spielerische Qualitäten. Bereits seit 2004 werden jährlich die besten deutschen Spiele in verschiedenen Preiskategorien gekürt. 2014 zog der Deutsche Entwicklerpreis von Düsseldorf nach Köln um und wurde um ein deutschsprachiges Konferenz-Format erweitert. Weitere Informationen auf www.deutscherentwicklerpreis.de.
Mehr Platz für den Master Chief
Playstation 4 und Xbox One verkaufen sich besser als ihre Vorgänger, doch die Videospielkonsolen kämpfen mit Speicherplatzproblemen. Die Industrie droht ihr Erfolgsmodell selber kaputt zu machen. Continue reading
Nibblers – Rovios schamloser Candy Crush Clone
Nach dem absoluten Überflieger «Angry Birds» und dessen systematischer Ausschlachtung tat sich das finnische Game-Studio Rovio sehr schwer damit, einen ebenbürtigen Nachfolger zu präsentieren. Nun scheint es, mit Nibblers aber so weit zu sein. Continue reading