Tag Archives: Activision
Destiny 2 – Beta – First impressions
Having played Destiny and all its extensions, the suspense was great to play the first mission in the Destiny 2 – Beta.
Destiny: Rise of Iron – Winter is coming!
Bald, sehr bald ist die Wartezeit auf das nächste Destiny-Kapitel vorbei: Rise of Iron erscheint am Dienstag, 20. September. Winter is coming!
Hier noch der Artikel dazu aus der NZZ am Sonntag vom 18. September 2016: nzzs_destiny_20160918
Spiel ohne Grenze – Status quo der Game-Industrie
Die diesjährige Ausgabe der Electronic Entertainment Expo E3 in Los Angeles wartete mit ein paar erfreulichen Überraschungen auf. Zum einen präsentierte Microsoft Xbox nicht nur eine, sondern gleich zwei neue Konsolen und schaffte damit ein Novum. Zum anderen ist die Palette von Game-Titeln so breit wie nie, und Virtual Reality lässt bereits heute in die Zukunft blicken. Continue reading
Destiny – Geteiltes Schicksal
Es gibt immer eine Ausnahme der Regel, in unserem Fall heisst sie Destiny. Der Online-First-Person-Shooter hat nicht nur die für Bungie üblichen epischen Dimensionen, sondern ganz viele verschiedene Aspekte, die Destiny zu einem einmaligen Erlebnis machen. Continue reading
Spielen und sterben in L.A. – REEEVIEW 2014
Das Jahr nach der Einführung neuer Videospielsysteme ist das wichtigste. Es gilt die Basis aufzubauen und Kunden an die jeweilige Plattform zu binden. An der diesjährigen Electronic Entertainment Expo E3 zeigte sich eine selbst- und qualitätsbewusste Branche, die mit soliden Titeln die kommenden Monate – und auch Jahre – bestücken wird. Continue reading
Playstation 4 – Ausgepackt und angespielt
Nach den USA ist es bald so weit in Europa und – in der Schweiz. Ein paar Game-Enthusiasten werden dieses Wochenende mit der Playstation 4 zubringen, aber viele, die gleiches vor hatten, werden in die Röhre kucken bzw. mit der PS3 herummachen müssen oder der Xbox 360. Deren Nachfolger kommt bekanntlich erst im kommenden Jahr in hiesige Lande. Continue reading
Skylanders: Swapforce – Mal Tentakel, mal fahrbarer Untersatz
Das Spielprinzip der Skyladers verbindet reale Figuren mit den Möglichkeiten einer virtuellen Game-Welt. Das Spannende dabei: Dank Near-Field-Technologie können die Charaktere über ein an der Spielkonsole angeschlossenes Portal ins Spielgeschehen katapultiert werden. Sämtliche Punkte und Upgrades, die von ihnen im Abenteuer gesammelt werden, werden in der jeweiligen Figur gespeichert. So kann diese zum Kollegen mitgenommen und dort mit ihr weitergespielt werden, unabhängig davon, ob dieser die gleiche Spielkonsole besitzt oder nicht.