Was die Anspielmöglichkeiten, die Bilder und Making-of-Artworks versprochen haben, löst nun «Far: Lone Sails» ein: ein wunderschönes, geradezu poetisches Abenteuerspiel, das weit herum Begeisterung auslösen wird. Continue reading

Was die Anspielmöglichkeiten, die Bilder und Making-of-Artworks versprochen haben, löst nun «Far: Lone Sails» ein: ein wunderschönes, geradezu poetisches Abenteuerspiel, das weit herum Begeisterung auslösen wird. Continue reading
An der Electronic Entertainment Expo E3, der grössten Computerspiele-Messe der Welt, die Mitte Juni in Los Angeles über die Bühne ging, zeigte sich einmal mehr, dass Videospiele keineswegs alleine, sondern mehrheitlich in Gruppen gespielt werden. Während Computerspiele das gemeinsame Spiel über eine Online-Verbindung schon früh ermöglichten und dem eigenbrötlerischen Dasein ein Ende setzten, ergänzte diese Option die Videospiele, die in Regel zu zweit oder gar zu viert am geteilten TV-Bildschirm im Wohnzimmer gespielt werden, erst Ende der 90er-Jahre. Continue reading
Die diesjährige Ausgabe der Electronic Entertainment Expo E3 in Los Angeles wartete mit ein paar erfreulichen Überraschungen auf. Zum einen präsentierte Microsoft Xbox nicht nur eine, sondern gleich zwei neue Konsolen und schaffte damit ein Novum. Zum anderen ist die Palette von Game-Titeln so breit wie nie, und Virtual Reality lässt bereits heute in die Zukunft blicken. Continue reading
Die Investorengruppe Columbus Nova hat Sony Online Entertainment gekauft. Gemäss TechCrunch soll der SOE-Hit «Everquest» neu aufgelegt werden. Neu wird das Studio Daybreak heissen und auch Spiele für Plattformen wie Xbox, Playstation und mobile Geräte anbieten.
SOE erlangte 2011 unrühmliche Berühmtheit als bei einem Hacker-Angriff fast 25 Millionen Kundenkonten tangiert waren.
Das Jahr nach der Einführung neuer Videospielsysteme ist das wichtigste. Es gilt die Basis aufzubauen und Kunden an die jeweilige Plattform zu binden. An der diesjährigen Electronic Entertainment Expo E3 zeigte sich eine selbst- und qualitätsbewusste Branche, die mit soliden Titeln die kommenden Monate – und auch Jahre – bestücken wird. Continue reading
Mit zu den schönen Geschichten aus der inzwischen über 40-jährigen Geschichte von Videospielen gehört die vom desaströsen Erfolg von Ataris «E.T.»-Adaptation. Das Spiel war so schlecht, dass die Hersteller beschlossen, Tausende von Kassetten in der Wüste Neu Mexikos zu verscharren.